Arduino

Arduino string object

Construye una instancia de la clase String. Existen varias versiones que construyen cadenas a partir de diferentes tipos de datos

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Arduino control brillo led

En este post trabajaremos con la lectura y escritura analógica en arduino, la cual consiste en obtener un valor tipo análogo, convertirlo a digital y realizar el proceso a la inversa.

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Arduino analogWrite

Escribe un valor analógico (onda PWM) en un pin. Se puede usar para encender un LED a diferentes niveles de brillo o para conducir un motor a varias velocidades.

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Arduino analogRead

Lee el valor del pin analógico especificado. Esto significa que mapeará voltajes de entrada entre 0 y el voltaje de operación (5V o 3.3V).

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LiquidCrystal

Esta biblioteca permite que una placa Arduino controle las pantallas LiquidCrystal (LCD) basadas en el chipset HD44780 (o un compatible), que se encuentra en la mayoría de las LCD basadas en texto.

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Arduino teclado 4x4

En este post vamos a conectar a arduino un teclado 4x4, donde obtendremos cual fue la tecla que se oprimió.

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Arduino display 7 segmentos 2 dígitos

En este post vamos a conectar dos display de 7 segmentos de 2 dígitos al arduino para ver números de 0 a 99

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Texto con lcd nokia 5110

Una de las funcionalidades que tiene el lcd nokia 5110 es poder escribir en el texto legible, el cual permite mostrar información al usuario interactuando con el circuito que este usando.

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Arduino constante flotante

Al igual que las constantes enteras, las constantes de punto flotante se usan para hacer que el código sea más legible.

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Arduino tone

Necesita poner melodía o simplemente hacer ruido con un parlante y arduino, pero no se preocupe que es más fácil usar una función.

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Arduino constantes enteras

Definamos que son las constantes en arduino, cuales son las que soporta el programa y veamos unos ejemplos.

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Constantes en arduino

Las constantes son expresiones predefinidas en el lenguaje Arduino, se utilizan para facilitar la lectura de los programas

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